Reguła 14.6
Reguły gry w golfa
5.6 Nieuzasadnione opóźnianie; szybkie tempo gry
a. Nieuzasadnione opóźnianie gry
Gracz nie może w sposób nieuzasadniony opóźniać gry, zarówno podczas rozgrywania dołka jak i pomiędzy dwoma dołkami.
Dozwolone jest małe opóźnienie z oczywistych przyczyn:
- Gdy gracz oczekuje na pomoc od sędziego lub Komitetu,
- Gdy gracz zranił się lub rozchorował, lub
- Gdy wystąpiła inna ważna przyczyna.
Kara za naruszenie reguły 5.6a:
- Kara za pierwsze przewinienie: jedno uderzenie karne.
- Kara za drugie przewinienie: kara główna.
- Kara za trzecie przewinienie: dyskwalifikacja.
Jeżeli gracz w sposób nieuzasadniony opóźnia grę pomiędzy dwoma dołkami, to karę dopisuje się do następnego dołka.
b. Szybkie tempo gry
Runda golfa ma być grana w szybkim tempie.
Każdy gracz powinien zdawać sobie sprawę, że jego tempo gry może mieć wpływ na rozgrywanie rund przez innych graczy, zarówno w jego jak i w kolejnych grupach.
Gracze powinni przepuszczać szybsze grupy.
(1) Rekomendacje dotyczące tempa gry. Gracz powinien grać w szybkim tempie przez całą rundę, wliczając w to czas na:
- Przygotowanie i wykonanie uderzenia,
- Przemieszczanie się pomiędzy uderzeniami, i
- Przejście do następnego obszaru tee po zakończeniu dołka.
Gracz powinien przygotować się wcześniej do kolejnego uderzenia i gdy nadejdzie jego kolej, być gotowym do gry.
Kiedy nadchodzi kolej gracza:
- Zaleca się, aby wykonał uderzenie w czasie nie dłuższym niż 40 sekund od momentu, gdy może zagrać bez zakłóceń i przeszkadzania innym,
- Zachęca się, aby zwykle wykonał uderzenie o wiele szybciej niż w ciągu 40 sekund.
(2) Granie poza kolejnością, aby przyspieszyć tempo gry. Zależnie od formatu gry, gracze mogą niekiedy zagrać poza kolejnością, aby przyspieszyć tempo gry:
- W match play, gracze mogą uzgodnić, że jeden z nich zagra poza kolejnością w celu zaoszczędzenia czasu (reguła 6.4a).
- W stroke play, gracze mogą grać „ready golf” w bezpieczny i odpowiedzialny sposób (reguła 6.4b wyjątek).
(3) Polityka Komitetu dotycząca tempa gry. W celu promowania i egzekwowania szybkiej gry, Komitet powinien wprowadzić regułą lokalną politykę dotyczącą tempa gry.
Polityka ta może określać maksymalny czas przejścia rundy, rozegrania dołka lub kilku dołków, wykonania uderzenia, i może wprowadzić kary za nierespektowanie jej.
Zob. Procedury Komitetu, rozdział 5G (rekomendacje dotyczące polityki tempa gry).